DOCUMENTATION RESCUE FOR 4D DATA - Viewer


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Viewer

 

Viewer :

 
Le Viewer permet de visualiser et d'analyser un fichier data.
 
Les résultats donnés par le Viewer peuvent être totalement faux si la base est endommagée et que le Viewer ne le voit pas.
En effet, pour des raisons de rapidité, le Viewer ne fait pas tous les test de validité que fait le Doctor ; en particulier, il ne descend pas dans la structure des enregistrements, il en vérifie seulement l'état global.
Si le data est très endommagé, le message suivant peut apparaître :
 
"I Found Very Big Error In Data File. You must Use Doctor Before Use Viewer.".
 
Il peut arriver que vous notiez une lenteur lors de l'utilisation du Viewer. Cette lenteur est due à l'activation par Windows de sa mémoire cache. Vous pouvez voir dans le Moniteur System les degrés d'utilisation de la mémoire Windows. L'activation de ce cache réduit les performances du Viewer comme celles de toutes applications.
 
 
Pour accélérer le traitement du fichier, vous pouvez iconiser la fenêtre.
 

Analyse d'un fichier Data
 
 
Si le Viewer est interrompu par l'utilisateur, ou par une erreur avant la fin de son analyse, cette dernière est totalement fausse.
 
Pour l'analyse, le Viewer a besoin de mémoire.
Cette mémoire, en octet, est calculée comme suit :

(Nombre de Table * 22 * 4) + (((Taille du data + 512) / 512) * 4)
 
Ex : Nb Table = 50, Taille du Data = 100 Mo.
 
((50 * 22 * 4) + (( (104 857 600 + 512) / 512) * 4) = 823 604 octets (environ 800 Ko).
 
Ce bloc mémoire est alloué au lancement de l'analyse et le reste jusqu'à une nouvelle analyse ou jusqu'à la fermeture de la fenêtre Viewer.
 
 
 
Par défaut, l'analyse est réalisée sur la vue en Map, bouton sélectionné.
 
Dans la vue en Map, chaque carré de couleur a une taille de 512 octets (soit 4 blocs 4D).
 
Sa couleur (et donc son type dans Rescue For 4D) est calculée en fonction du type le plus représentatif de ces 4 blocs. La couleur est paramétrable dans les Préférences.
 
Ex : Soit 4 Blocs : 3 occupés pas des données de la table 3, et 1 occupé par une SRA de la table 4.
Rescue for 4D Data vous montrera ce bloc comme étant occupé par la table 3.
 
Cette limitation est due au besoin de mémoire du Viewer. Si on ne regroupait pas plusieurs Blocs, un data de 50 Tables et d'environ 100 Mo prendrait environ 2,4 Mo de mémoire vive au lieu de 800 Ko (soit trois fois la taille d'origine).
 
Des tests ont été faits, lors du développement de Rescue For 4D Data, qui montrent que si nous avions géré la taille des blocs en dynamique en fonction de la mémoire et de la taille de la base, les performances se seraient effondrées de 30% au moins.
 
Cependant, tous les calculs sont faits par rapport aux données réelles.
 
Pour obtenir l'analyse du pourcentage d'occupation de chaque type par rapport à la taille du data, sélectionnez la vue en camembert .

 
 
 
La couleur de chaque type est paramétrable dans les Préférences.
 
Les pourcentages donnés dans la vue en camembert sont des pourcentages par rapport à l'espace total occupé du fichier de données.
 
Le camembert n'est presque jamais fermé. Le "trou" représente les divers headers non comptabilisés car trop petits pour être significatifs.
  • Vue en Barre

Pour obtenir l'analyse du pourcentage d'occupation de chaque type par table, sélectionnez la vue en barre .

 
 
 
La couleur de chaque type est paramétrable dans les Préférences.
 
Les valeurs données dans la vue en barre sont des valeurs réelles (en Kb). Elles indiquent les valeurs de chaque type par rapport à l'espace total occupé par chaque table.
 
  • Vue en Texte

Ce mode permet d'avoir une analyse complète du data. Il fournit:
 
 
Pour obtenir l'analyse complète du data, sélectionnez la vue en texte .

 
 
 

 

 
Sauvegarder une analyse
 
 
Vous pouvez sauvegarder l'analyse en sélectionnant l'item Save du menu File.

Vous pouvez l'ouvrir avec un éditeur de texte RTF.


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